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Guía de juego

Manual de campo

El juramento de la arena

Un antiguo juramento conecta el pueblo con las ruinas. El primer paso está en el atril.

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El juramento de la arena conecta el pueblo con las ruinas. Acércate al atril del pueblo y lee el libro para descubrir el primer paso. No hace falta llevarte el libro para leerlo.

El atril del pueblo junto a una armadura y la imagen de las ruinas.
El juramento de la arena empieza en el atril del pueblo. Lee el libro para descubrir el primer paso. · Pulsa para ampliar.

Sigue las indicaciones del juego. Esta guía explica las herramientas de las misiones; el recorrido y sus descubrimientos quedan para ti.

Los objetos marcados como objetos de misión tienen reglas propias. Usa /backpack para abrir su mochila. Los objetos de misión configurados para conservarse no se pierden al morir.

Eso no protege todo tu inventario. Una pieza de equipo normal o encantada no se convierte en objeto de misión por llevarla durante una aventura.

Algunos cofres preparados dan botín personal: otro jugador puede haber abierto el cofre y tú seguir teniendo tu propia recogida. No significa que puedas recoger lo mismo indefinidamente ni que todos los cofres del mundo funcionen así.

/journal entrega el diario; lo que aparezca depende de las misiones configuradas. Si una misión no añade entradas, no habrá un registro nuevo por el simple hecho de abrirlo.

Con /questlang es-ES eliges español para los mensajes de misión.

BetonQuest · Misiones
ComandoPara qué sirve
/backpackAbre la mochila de objetos de misión; no protege todos los objetos del juego.
/journalEntrega el diario. Su contenido depende de las misiones configuradas.
/questlang es-ESElige español para las misiones.

Si un paso no responde, guarda el mensaje exacto y cuenta qué acababas de hacer. Cómo pedir ayuda.