Manual de campo
El juramento de la arena
Un antiguo juramento conecta el pueblo con las ruinas. El primer paso está en el atril.
Por dónde empezar
Sección titulada «Por dónde empezar»El juramento de la arena conecta el pueblo con las ruinas. Acércate al atril del pueblo y lee el libro para descubrir el primer paso. No hace falta llevarte el libro para leerlo.

Sigue las indicaciones del juego. Esta guía explica las herramientas de las misiones; el recorrido y sus descubrimientos quedan para ti.
Objetos de misión
Sección titulada «Objetos de misión»Los objetos marcados como objetos de misión tienen reglas propias. Usa /backpack para abrir su mochila. Los objetos de misión configurados para conservarse no se pierden al morir.
Eso no protege todo tu inventario. Una pieza de equipo normal o encantada no se convierte en objeto de misión por llevarla durante una aventura.
Algunos cofres preparados dan botín personal: otro jugador puede haber abierto el cofre y tú seguir teniendo tu propia recogida. No significa que puedas recoger lo mismo indefinidamente ni que todos los cofres del mundo funcionen así.
Diario e idioma
Sección titulada «Diario e idioma»/journal entrega el diario; lo que aparezca depende de las misiones configuradas. Si una misión no añade entradas, no habrá un registro nuevo por el simple hecho de abrirlo.
Con /questlang es-ES eliges español para los mensajes de misión.
Comandos útiles
Sección titulada «Comandos útiles»| Comando | Para qué sirve |
|---|---|
/backpack | Abre la mochila de objetos de misión; no protege todos los objetos del juego. |
/journal | Entrega el diario. Su contenido depende de las misiones configuradas. |
/questlang es-ES | Elige español para las misiones. |
Si un paso no responde, guarda el mensaje exacto y cuenta qué acababas de hacer. Cómo pedir ayuda.