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Guía de juego

Manual de campo

Reclama tu parcela

Tu construcción debería seguir ahí cuando vuelvas.

¿Por qué quieres tener una parcela en propiedad?

Sección titulada «¿Por qué quieres tener una parcela en propiedad?»

Porque otros jugadores no pueden destruir lo que construyas dentro si no les das permiso. Puedes construir tu base, conservar tus cosas y decidir a quién invitas. La protección no vuelve indestructible tu criterio al elegir invitados.

También puedes hacer negocio con lo que construyas: poner la parcela en venta con su construcción y cobrar en objetos del juego. Una casa terminada puede interesarle a alguien más que un agujero. Depende del agujero.

  • Empieza fuera del pueblo. El pueblo está protegido; el resto del mapa no tiene protección general. Busca terreno libre, sin construcciones ajenas ni otra parcela.
  • Tu primera reclamación es gratis, una sola vez por jugador. Vender o abandonar esa parcela no devuelve la gratuidad.
  • Las siguientes reclamaciones cuestan 16 esmeraldas en total por parcela, no por bloque. Llévalas en el inventario principal.
  • El tamaño máximo es 32 × 32 bloques en el mundo normal. La parcela ordinaria protege a toda altura.
  • Puedes tener hasta cuatro propiedades, contando también las compradas y los puestos comerciales.

1. Consigue la herramienta y marca la primera esquina

Sección titulada «1. Consigue la herramienta y marca la primera esquina»

Deja un hueco libre en el inventario y escribe /parcelas herramienta. Recibirás el palo Selección de parcela.

Con ese palo, haz clic izquierdo en el bloque de la primera esquina. La columna verde señala el punto elegido; las cuatro columnas blancas sugieren posibles esquinas opuestas para el tamaño máximo.

Primera esquina marcada con partículas verdes y una esquina sugerida en blanco.
La primera esquina sirve de referencia. Las columnas blancas son sugerencias, no parcelas reservadas. · Pulsa para ampliar.

Al marcar la primera esquina aparecen cuatro columnas blancas: cada una señala una posible esquina opuesta para una parcela de 32 × 32 bloques, el tamaño máximo. Así no tienes que contar bloques.

Elige hacia qué lado quieres extender tu parcela, acércate a la columna blanca correspondiente y haz clic derecho con la varita en el bloque de terreno que señala. Solo tienes que elegir una de las cuatro candidatas; el rectángulo entre ella y tu primera esquina será tu parcela.

Una de las esquinas candidatas, señalada con una columna de partículas blancas, con la varita de selección en la mano.
Haz clic derecho con la varita en el bloque que señala una columna blanca para seleccionar el tamaño máximo sin contar bloques. · Pulsa para ampliar.

Si prefieres una parcela más pequeña, marca con clic derecho una esquina opuesta más cercana. Las sugerencias indican el tamaño máximo, pero no garantizan que el terreno esté libre o se pueda reclamar.

Comprueba las medidas que muestra el juego y el perímetro de partículas. Si te pasas del tamaño máximo, reduce la selección antes de confirmar.

Selección rectangular de 32 por 32 bloques, delimitada con partículas verdes.
El perímetro permite revisar la selección. El terreno todavía no está reclamado. · Pulsa para ampliar.

Puedes marcar las esquinas sin el palo: sitúate en cada extremo y usa /parcelas pos1 y /parcelas pos2.

Escribe /parcelas reclamar. Lee el resumen: tamaño y coste. En tu primera reclamación debe indicar que es gratuita; si ya gastaste ese derecho, el coste es de 16 esmeraldas.

Pulsa Confirmar y espera el mensaje de éxito. Solo entonces queda registrada y protegida. Las partículas no son una escritura de propiedad.

Abre /parcelas y comprueba que aparece entre tus propiedades. Ya puedes empezar a construir dentro.

Para una parcela registrada, abre /parcelas ver ID y pulsa Ubicación y límites. Su perímetro aparece durante 30 segundos. Sustituye ID por el identificador que ves en el menú de tus parcelas.

Para una selección sin registrar, usa /parcelas seleccion: se muestra durante cinco minutos. Marcar una esquina o volver a visualizar renueva ese plazo. /parcelas ocultar esconde las partículas sin borrar las esquinas; al desconectarte se pierde la selección.

El borde de partículas no es un techo: la parcela ordinaria protege a toda altura.

Parcelas · Reclamación y límites
ComandoPara qué sirve
/parcelasAbre el menú y tus propiedades.
/parcelas ayudaMuestra la ayuda de comandos.
/parcelas herramientaEntrega el palo de selección; necesitas un hueco libre.
/parcelas pos1Marca la primera esquina donde estás.
/parcelas pos2Marca la esquina opuesta donde estás.
/parcelas seleccionMuestra tu selección durante 5 minutos. Todavía no protege el terreno.
/parcelas ocultarOculta las partículas sin borrar las esquinas.
/parcelas reclamarAbre el resumen para confirmar la reclamación.
/parcelas ver IDAbre la parcela. Pulsa «Ubicación y límites» para ver su perímetro durante 30 segundos.

Comprueba que estás fuera de una zona protegida, que la selección no se solapa con otra propiedad, que no supera 32 × 32 y que todavía tienes sitio entre tus cuatro propiedades. Si ya reclamaste gratis una vez, necesitarás las esmeraldas.

No se reserva terreno solo por marcarlo. Tampoco se debe reclamar una construcción ajena aunque todavía no tenga protección. Si dudas, pregunta antes.

Ya tienes base. Puedes dar permisos a un amigo o, más adelante, vender lo que construyas.